Cartes imaginaires
Inventer des mondes
BnF Site François Mitterrand
- du 24 Mars au 19 Juillet 2026
- Quai François Mauriac, 75706 Paris
- bnf.fr
L’exposition « Cartes imaginaires. Inventer des mondes » invite à un voyage entre réel et fiction, explorant les liens entre cartographie et imaginaire. Les cartes donnent forme à des territoires imaginaires qui prolongent ou réinventent le monde réel.
Une expérience sensorielle et immersive
Le parcours plonge les visiteurs dans des mondes inexplorés, mythiques ou littéraires, présentant 200 œuvres allant de parchemins médiévaux à l’art contemporain, dessins et jeux vidéo.
Du paradis terrestre à l’Atlantide, de l’Eldorado à Narnia, de Game of Thrones à Assassin’s Creed, les visiteurs découvrent des chefs-d’œuvre de la BnF et des prêts du musée Guimet, de la British Library, de la Bibliothèque bodléienne d’Oxford, de la Bibliothèque royale de Belgique et de la Bibliothèque apostolique Vaticane.
Ces pièces d’exception font dialoguer différents espaces-temps, suscitant réflexion, émerveillement et rêverie. Elles rappellent qu’imaginer le monde est nécessaire pour le représenter.
Lopo Homem
Atlas Miller, Golfe du Siam (détail), 1519
BnF (département des Cartes et plans)
Parcours de l’exposition — Un voyage en quatre escales
L’exposition présente des trésors rarement montrés au public en quatre escales.
La première se consacre aux mondes inexplorés à travers l’iconographie cartographique. Les cartes intègrent des figures fabuleuses issues des sources antiques et religieuses, peuplant les marges des terres connues. Le visiteur traverse cinq continents avec des créatures chimériques progressivement disparues des cartes au XVIIIe siècle.
La seconde présente les mondes légendaires, lieux imaginaires crus réels. L’Atlantide, le royaume du prêtre Jean, l’Eldorado ou le paradis terrestre prennent forme sur le globe. Les cartes extra-occidentales, notamment bouddhistes avec le mont Meru, ancrent des lieux mythiques à forte charge symbolique.
La troisième explore les mondes littéraires où la fiction s’émancipe de la réalité. Ces cartes donnent corps aux univers narratifs, de L’Île au trésor à Narnia, de Final Fantasy à Game of Thrones.
La quatrième escale considère la carte dans sa dimension évocatrice et subjective, faisant dialoguer œuvres anciennes et contemporaines. L’art déconstruit le dispositif cartographique pour révéler la construction d’une vision collective.
Commissariat
- Julie Garel-Grislin, cheffe du service Conservation et communication au département des Cartes et plans, BnF
- Cristina Ion, adjointe à la directrice du département des Cartes et plans, BnF
Restez informés de l’actualité
du Salon du dessin
en vous abonnant à la Newsletter
Suivez-nous
sur les réseaux sociaux